シェルで板モデルを効率よく作る方法

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3Dで塞ぎ板を作る際、1枚ずつ板を作って配置する方法では、枚数が増えるほど手間がかかります。

そこで便利なのがシェルコマンドです。

まずは塞ぎたい範囲をひとつの直方体で作成し、その後シェルで不要な面を削除します。厚みを設定すれば、板形状を一度に作ることができます。

この方法を使うことで、作業時間を大きく短縮することができます。

すぐできる設定手順
  • コマンド「BOX」を入力
  • 塞ぎ部分に直方体を描く
  • コマンド「SOLIDEDIT」のオプション「シェル」を使用
仁(じん)

画像付きのSTEPは、下で確認できますよ!

Contents

操作手順

STEP
  • 上のような曲げ物の切り欠き部分に塞ぎ板のモデルを作ります
STEP
  • コマンド「BOX」で切り欠き部分に直方体を作ります

※切り欠きの端点のオブジェクトスナップを利用すれば、下書きなしで作れます

STEP
  • コマンド「SOLIDEDIT」を入力します
  • オプション「ボディ(B)」→「シェル(S)」を選択します
  • 画像のように削除する面を選択して、エンターで決定します
STEP
  • シェルのオフセット距離を板厚の「1.6」と入力し、エンターで決定します
  • 切り欠き部分に塞ぎ板のモデルができました
凛(りん)

一枚一枚作るのではなく、全体を作って削るのがコツです!

まとめ

シェルコマンドを使うことで、板形状を一度に作成できます。

  • 個別作成が不要になり作業が速くなる
  • 大きく作ってから削るのが効率的
  • まとめて作って、あとで整える

これが3Dモデリングの基本です。

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