AutoCAD 3D(基礎)– category –
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AutoCAD 3D(基礎)
離れたソリッドを合成して切断する
離れたソリッドでも、いったん演算「和」で合成してから切断すると、効率よく加工できます。 複数の部材を一体化しておくことで、ひとつのソリッドとしてまとめて処理で... -
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画面を分割して斜めと平面で画面を操作
3D作業では、画面を分割して平面ビューと斜め(アイソメ)ビューを同時に表示すると、操作ミスを減らしながら作業スピードを上げることができます。 ビューを切り替えな... -
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作図の前に3Dで検討する理由
図面を作成する前に、先に3Dでモデルを作って検討しておくと、作図が非常にスムーズになります。 特に納まりが複雑な場合は、いきなり2D図面を描くよりも、3Dで形状を確... -
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3Dでよく使うコマンド一覧
3D作業では、よく使うコマンドを把握しておくことで操作スピードが大きく変わります。 直方体・押し出し・切断などの基本操作に加えて、位置合わせやサーフェス系のコマ... -
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移動ギズモ・回転ギズモをEnterで切り替え
移動ギズモと回転ギズモは、Enterキーで素早く切り替えることができます。 オブジェクトを選択した状態でEnterを押すだけで、移動 → 回転 → スケールと操作モードを順番... -
AutoCAD 3D(基礎)
3D→2D変換、フラットショットで接線方向のエッジを含める方法
フラットショットの「接線方向のエッジを含める」は、曲面やR部の境界線を2D図に表示するための設定です。 通常、曲面と平面がなめらかにつながっている部分は、エッジ... -
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3D表示スタイルの変更と使い方
3D表示スタイルは、作業内容に応じて使い分けることで効率が大きく向上します。 よく使うのは「2Dワイヤーフレーム」「シェードとエッジ」「X線」です。 表示を切り替え... -
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シェルで板モデルを効率よく作る方法
3Dで塞ぎ板を作る際、1枚ずつ板を作って配置する方法では、枚数が増えるほど手間がかかります。 そこで便利なのがシェルコマンドです。 まずは塞ぎたい範囲をひとつの直... -
AutoCAD 3D(基礎)
3Dで配列複写を活用(パワーフロアモデル化)
3Dでの配列複写は、パワーフロアのような繰り返し構成のモデル化に非常に有効です。 床材や支持材を1つ作成し、配列複写でピッチと個数を指定することで、全体形状を一... -
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Z軸ベクトルでUCSを制御する方法
Z軸ベクトルコマンドは、UCSの向きをZ軸基準で素早く変更できる便利な操作です。 UCSを直接編集する方法に比べて、短時間で作業方向を切り替えられるのが大きな利点です...
