Z軸ベクトルでUCSを制御する方法

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Z軸ベクトルコマンドは、UCSの向きをZ軸基準で素早く変更できる便利な操作です。

UCSを直接編集する方法に比べて、短時間で作業方向を切り替えられるのが大きな利点です。

押し出しや円柱ソリッドの作成はZ方向に高さを持つため、水平方向に押し出したい場合でも、Z軸の向きを変更することで、意図した方向にソリッドを作成できます。

また、他の図面から2Dデータを下書きとして貼り付ける際も、Z軸の向きを切り替えることでXY平面が変わり、立面方向へ図を配置することが可能です。

表示に惑わされず方向を制御できるため、3D作業の効率と安定性が大きく向上します。

すぐできる設定手順
  • コマンド「UCS」を入力
  • オプション「ZA」を入力
  • UCSを置く位置をクリック
  • Z軸の方を決定する
仁(じん)

画像付きのSTEPは、下で確認できますよ!

Contents

操作手順

STEP
  • コマンド「UCS」を入力します
  • オプション「ZA」を入力しエンターを押します
STEP
  • UCSを配置する位置をクリックします
  • Z軸の方向をクリックで決定します

※このように通常UCS自体をクリックで選択し、方向を変更しますがコマンドで操作することができます。

しかし、コマンドだけでは直接UCSを操作するのと効率はあまり変わりません。
むしろUCSを直接操作する方が早いかもしれません。

凛(りん)

もっと良い方法はないかしら…。

Z軸ベクトルコマンドをショートカットに割り当てる

右クリックメニューにZ軸ベクトルコマンドを割り当てます。

※右クリックメニューの編集はコマンド「CUI」で行いますが、別記事で解説します。

STEP
  • 右クリックメニューに割り当てた「Z軸ベクトルコマンド」をクリックします
STEP
  • UCSを配置する位置をクリックします
  • Z軸の方向をクリックで決定します

このように右クリックに割り当てることでUCSを触るまでの動作とコマンドを入力する手間を省けます。

STEP
  • 押し出しコマンドなどでモデルを作成し完成です。
仁(じん)

いきなりZ軸の方向を変更可能です!

まとめ

Z軸ベクトルコマンドを使うことで、UCSの向きを素早く変更できます。

  • 押し出し方向を自由にコントロールでき、3D作業の効率が大きく向上する
  • 立面への図面配置や、斜め面での作業にも対応できるため、実務で非常に有効
  • ショートカットに登録することで、さらに操作スピードを上げることができる

Z軸の向きを意識することで、3D作業は一気に楽になります。

最初は少し戸惑うかもしれませんが、使いこなせば「思い通りの方向に作れる」ようになります。

ぜひ日常の作業に取り入れて、効率アップを体感してみてください。

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