ブロック座標を他ブロックに反映し位置合わせ

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ブロック化したオブジェクト同士で位置を揃えたい場合は、座標をプロパティから反映することで正確に位置合わせができます。

位置合わせコマンドを使わず、数値で管理するのがポイントです。

仁(じん)

画像付きのSTEPは、下で確認できますよ!

Contents

操作手順

STEP
  • 画像のように通り芯記号のブロックのY軸方向が揃ってないです
  • これらの位置を揃えたいです
STEP
  • 一番左の通り芯記号ブロックを選択します
  • オブジェクトプロパティ内の「位置Y」の数値をコピーします
STEP
  • 他の3つのブロックを選択します
  • オブジェクトプロパティ内の「位置Y」が「各種」になっています
  • 最初jにコピーした「位置Y」の数値を「各種」に貼り付けてエンターを押します
STEP
  • 「位置Y」の数値が修正されます
  • 一番左のブロックのY座標と同じ位置にブロックが移動し、横一列に揃いました
凛(りん)

数値で揃えることで正確に素早く変更できるのね!

まとめ

  • ブロックの座標を使って高さを揃えられる
  • プロパティから数値をそのまま反映できる
  • コマンドに頼らず位置を正確に管理できる

位置合わせは感覚ではなく、数値で揃えるのがポイントです。

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