サーフェスの描き方2選

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サーフェスは、複雑な形状や斜めのモデルを作成する際に非常に役立つ要素です。

作成したサーフェスは「サーフェスオフセット」を使うことで厚みを持たせることができ、斜め方向が重なるような形状でも無理なくモデル化できます。

特に、斜め同士が絡む形状では、いきなりソリッドで作るよりも扱いやすくなります。

今回は以下の2パターンの描き方を紹介します。

  • リージョンからサーフェスを作る
  • ソリッドからサーフェスを作る
仁(じん)

画像付きのSTEPは、下で確認できますよ!

Contents

リージョンからサーフェスを作る

STEP
  • 線分、ポリライン、長方形コマンドなどで図を描きます
STEP
  • コマンド「REG(REGION)」を入力します
  • リージョンを作成します
STEP
  • コマンド「CONVTOSURFACE」を入力します
  • サーフェスに変換したいリージョンを選択し、エンターを押します
STEP
  • リージョンがサーフェスに変換しました
  • 変換元のリージョンが残ったままなので削除しておきます
STEP
  • 作成したサーフェスを回転して斜めの面を作ったりし、活用します

ソリッドからサーフェスを作る

STEP
  • 断面を作成します
  • コマンド「REG(REGION)」を入力します
  • リージョンを作成します
STEP
  • 押し出しコマンド「EXT(EXTRUDE)」を入力します
  • ソリッドを作成します
STEP
  • 分解コマンド「X(EXPLODE)」を入力します
  • エンターを押します
STEP
  • ソリッドが分解されリージョンになります
STEP
  • コマンド「CONVTOSURFACE」を入力します
  • サーフェスに変換したいリージョンを選択し、エンターを押します
STEP
  • 変換元のリージョンが残ったままなので削除しておきます
凛(りん)

断面がある場合は、ソリッドから作れば斜めの面も簡単に作れますよ!

まとめ

  • サーフェスは複雑形状や斜めモデルに有効
  • リージョンから作る方法と、ソリッドから作る方法がある

サーフェスは状況に応じて作り方を選ぶことで、モデリングの自由度と作業効率が大きく向上します。

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