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AutoCAD 3D(基礎)
3D表示スタイルの変更と使い方
3D表示スタイルは、作業内容に応じて使い分けることで効率が大きく向上します。 よく使うのは「2Dワイヤーフレーム」「シェードとエッジ」「X線」です。 表示を切り替え... -
AutoCAD 3D(基礎)
シェルで板モデルを効率よく作る方法
3Dで塞ぎ板を作る際、1枚ずつ板を作って配置する方法では、枚数が増えるほど手間がかかります。 そこで便利なのがシェルコマンドです。 まずは塞ぎたい範囲をひとつの直... -
AutoCAD 3D(基礎)
3Dで配列複写を活用(パワーフロアモデル化)
3Dでの配列複写は、パワーフロアのような繰り返し構成のモデル化に非常に有効です。 床材や支持材を1つ作成し、配列複写でピッチと個数を指定することで、全体形状を一... -
AutoCAD 3D(基礎)
Z軸ベクトルでUCSを制御する方法
Z軸ベクトルコマンドは、UCSの向きをZ軸基準で素早く変更できる便利な操作です。 UCSを直接編集する方法に比べて、短時間で作業方向を切り替えられるのが大きな利点です... -
AutoCAD 2D
A判サイズの覚え方|A1・A2・A3・A4の関係を簡単解説
図面や資料を扱ううえで、A判サイズの理解はとても重要です。特に建築やCADでは、A1・A3などのサイズを日常的に使用します。 ここでは、A1〜A4のサイズと関係性を分かり... -
AutoCAD 3D(基礎)
3Dはコマンドの組み合わせと順番が大切
3Dモデリングでは、コマンドを覚えることも大切ですが、それ以上に重要なのがコマンドの組み合わせと使う順番です。 同じ形状を作る場合でも、どの順番で作るかによって... -
LISP
ブロックに追加するLISP
既に作成してあるブロックにオブジェクトを追加したい場面、ありますよね。 通常はブロックエディタを開いて編集しますが、作図中に何度も行うと操作が増えてしまい、流... -
LISP
ブロックから削除するLISP
ブロックを編集していると、「この部分だけ削除したい」という場面はよくありますよね。 通常はブロックエディタを開いて編集しますが、頻繁に行う作業だと手順が多く、... -
LISP
オブジェクトのDXF情報を表示するLISP
AutoCADでLISPを作っていると、「この図形ってどんな情報を持っているんだろう?」と気になることはありませんか? LISPで座標を取得したり、色や画層を取得・反映する... -
AutoCAD 2D
寸法線強制記入(DIMTOFL)
寸法を配置していると、文字や矢印の位置によって寸法線がうまく表示されないことがありますよね。 特に、寸法値を外側に配置したときに、矢印の間の寸法線が消えてしま...
